Skill's Wizard
SKILL'S WIZARD
(traduzido por Gabriela Vieira e Mateus Gerigk)
(ícones por Lucas Marques)
1 Habilidades Ativas
- TEMPO DE ESPERA: 0 segundo
- DESCRIÇÃO: Ativa Inner flame (Aumenta o Ataque Mágico em 5% por 2 minutos, restaurando a duração sempre que Flameburst for conjurado).
Acumula Ablaze (Desfere dano ao longo do tempo, aumentando a cada lançamento e com um limite de 3 lançamentos, por 10 segundos).
Se une com os efeitos negativos Burning Embers (Desfere 12 - 25 de dano e tem 10% de chance de nocautear o alvo), Heat (Desfere 67 de dano a cada segundo por 5 segundos) e Frozen (Aumenta o dano em 300% com 50% de chance de rebote)
Ativa Overloaded (Diminui tempo de conjuração em 5%. Dura 10 segundos).
Acumula Ablaze (Desfere dano ao longo do tempo, aumentando a cada lançamento e com um limite de 3 lançamentos, por 10 segundos).
Se une com os efeitos negativos Burning Embers (Desfere 12 - 25 de dano e tem 10% de chance de nocautear o alvo), Heat (Desfere 67 de dano a cada segundo por 5 segundos) e Frozen (Aumenta o dano em 300% com 50% de chance de rebote)
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- TIPO: Ataque
- CONJURAÇÃO: 1 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 10 segundos
- DESCRIÇÃO: Acumula Surging Light (Diminui em 5% o tempo de conjuração por stack. Acumula até 5 vezes e dura 2 minutos. Conjurar Light Blast atualiza a duração).Ativa Overloaded (Diminui tempo de conjuração em 5%. Dura 10 segundos).
Aumenta Light Affinity.
Diminui nível de ameaça em 30%.
Danos críticos irão desestabilizar o inimigo.
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- TIPO: Auto-Ataque
- CONJURAÇÃO: 0,6 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 0 segundo
- DESCRIÇÃO: Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
Acumula Chill (Efeito negativo que diminui a velocidade de movimento em 20%).
5% de chance de congelar o alvo.
Se une com Burning Embers (Desfere 12 - 25 de dano e tem 10% de chance de nocautear o alvo) e Frozen (Diminui o tempo de conjuração em 100%. Aumenta o dano em 200%).
- DESCRIÇÃO: Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
Acumula Chill (Efeito negativo que diminui a velocidade de movimento em 20%).
5% de chance de congelar o alvo.
Se une com Burning Embers (Desfere 12 - 25 de dano e tem 10% de chance de nocautear o alvo) e Frozen (Diminui o tempo de conjuração em 100%. Aumenta o dano em 200%).
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- TIPO: Ataque (Carga)
- CONJURAÇÃO: Carga
- TEMPO DE ESPERA: 25 segundos
- DESCRIÇÃO: Ativa Burning Embers (Desfere 12 - 25 de dano e tem 10% de chance de nocautear o alvo).
Carregamento 1: Derruba o inimigo.
Carregamento 2: 160% de dano, lança o inimigo 3 metros para trás e aflige Heat (Desfere 67 de dano a cada segundo por 5 segundos).
Carregamento 3: 220% de dano, lança o inimigo 6 metros para trás e aflige Heat II (Desfere 104 de dano a cada segundo por 5 segundos).
Habilidade conjunta: Flame Barrage - Bônus: Diminui o tempo de conjuração em 100% e aumenta o dano em 10%.
Danos críticos irão desestabilizar o inimigo.
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- TIPO: Ataque (Carga)
- CONJURAÇÃO: Carga
- TEMPO DE ESPERA: 25 segundos
- DESCRIÇÃO: Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
Carregamento 1: Derruba o inimigo.Carregamento 2: 160% de dano, lança o inimigo 3 metros para trás e aflige Ice (Diminui a velocidade de movimento em 50%, diminui a defesa física em 10% e dura 6 segundos).
Carregamento 3: 220% de dano, lança o inimigo 6 metros para trás e aflige Ice II (Diminui a velocidade de movimento em 70%, diminui a defesa física em 30% e dura 6 segundos).
Habilidade Conjunta: Ice Barrage – Bônus: Diminui o tempo de conjuração em 100% e aumenta o dano em 10%.
Danos críticos irão desestabilizar o inimigo.
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- TIPO: Ataque (Carga)
- CONJURAÇÃO: Carga
- TEMPO DE ESPERA: 25 segundos
- DESCRIÇÃO: Ativa Inner Flame (Aumenta o Ataque Mágico em 5% por 2 minutos).Carregamento 1: Empurra o alvo.
Carregamento 2: Ataca 4 vezes, 160% de dano e empurra o alvo.
Carregamento 3: Ataca 8 vezes, 220% de dano e empurra o alvo.
Danos críticos irão desestabilizar o inimigo.
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- TIPO: Ataque (Carga)
- TIPO DE LANÇAMENTO: Carga
- TEMPO DE ESPERA: 25 segundos
- DESCRIÇÃO: Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
- DESCRIÇÃO: Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
Carregamento 1: Empurra o alvo.
Carregamento 2: Ataca 4 vezes, 160% de dano e empurra o alvo.
Carregamento 3: Ataca 8 vezes, 220% de dano e empurra o alvo.
Danos críticos irão desestabilizar o inimigo.
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- TIPO: Ataque
- ALVO: Inimigo
- CONJURAÇÃO: Instantâneo
- TEMPO DE ESPERA: 10 segundos
- DESCRIÇÃO: Aflige Fear (Diminui velocidade em 40% e se torna alvo de movimentos em direções aleatórias por 5 segundos).Acumula Dark Ecstasy (Recupera mana e saúde em 1% a cada segundo por 5 segundos. Os 5 membros mais próximos de uma Party ou Raid também recuperam mana e saúde em 1,5% cada segundo por 5 segundos).
Ativa Shadow Spark (Aumenta o ataque mágico em 5%. Tempo de conjuração aumentado em 2%. Restaura a saúde em 0.5% a cada 2 segundos por 2 minutos. Restaura mana em 0.5% a cada 2 segundos por 2 minutos. Acumula 5 vezes. Conjurar Dark Affinity atualiza duração. Remove Surging light)..
Danos críticos irão desestabilizar o inimigo.
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- TIPO: Ataque (Área de Efeito)
- CONJURAÇÃO: 1 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 15 segundos
- DESCRIÇÃO: Garante Surging Light (Diminui em 5% o tempo de conjuração por stack. Acumula até 5 vezes e dura 2 minutos. Conjurar light blast atualiza a duração).Se une com Overloaded (Diminui tempo de conjuração em 5%. Dura 10 segundos, diminui tempo de conjuração em 50% e aumenta de duração de 15 segundos).
Área de efeito com alcance de até 5 metros.
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- TIPO: Efeito Negativo
- CONJURAÇÃO: Instantâneo
- TEMPO DE ESPERA: 15 segundos
- DESCRIÇÃO: Confunde o inimigo por 1 segundo.Se une com Dark Ecstasy (Recupera mana e saúde em 1% a cada segundo por 5 segundos. Os 5 membros mais próximos de uma Party ou Raid também recuperam mana e saúde em 1,5% cada segundo por 5 segundos).
Inflige Pain .
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- TIPO: Efeito Positivo
- CONJURAÇÃO: Instantâneo
- TEMPO DE ESPERA: 5 segundos
- DESCRIÇÃO: Toma dano na mana antes de perder vida.Termina quando a mana chega a 0%.
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- TIPO: Área de Efeito
- CONJURAÇÃO: 0.5 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 30 segundos
- DESCRIÇÃO: Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
Área de efeito centrada no jogador com alcance de até 5 metros.
15% de chance de congelamento.
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- TIPO: Área de Efeito
- CONJURAÇÃO: 0.8 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 30 segundos
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
Habilidade Conjunta: Inferno Meteor – Bônus: Diminui o tempo de conjuração em 100%
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- TIPO: Área de Efeito
- CONJURAÇÃO: 0.8 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 30 segundos
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
50% de chance de Chill (Efeito negativo que diminui a velocidade de movimento em 20%).
Habilidade Conjunta: Glacial Meteor – Bônus: Diminui o tempo de conjuração em 100%
Habilidade Conjunta: Glacial Meteor – Bônus: Diminui o tempo de conjuração em 100%
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- TIPO: Área de Efeito
- CONJURAÇÃO: 1 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 30 segundos
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
Ativa Still Waters (Aumenta as chances de danos críticos mágicos em 5%. É lançada 5 vezes e dura 2 minutos).
Inflige Ice II (Diminui a velocidade de movimento em 70%, diminui a defesa física em 30% e dura 6 segundos).
Inflige Ice II (Diminui a velocidade de movimento em 70%, diminui a defesa física em 30% e dura 6 segundos).
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- TIPO: Área de Efeito
- CONJURAÇÃO: 1 segundo
- TEMPO DE ESPERA: 30 segundos
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
- DESCRIÇÃO: Área de efeito de 5 metros, aflige até 10 inimigos.
Ativa Inner Flane (Aumenta o Ataque Mágico em 5% por 2 minuto).
Inflige Heat II (Desfere 104 de dano a cada segundo por 5 segundos).
Inflige Heat II (Desfere 104 de dano a cada segundo por 5 segundos).
2 Habilidades Passivas
Habilidades passivas não podem ser colocas nos atalhos, seus efeitos são ativados automaticamente.
- DESCRIÇÃO: A benção de Ellora te protegerá da dor do renascimento. Você não sofrerá penalidades ao morrer.
Essa benção irá desaparecer ao atingir o level 8.
AS SKILLS DO LV 26 ATÉ O LV 35 SERÃO ADICIONADAS -MUITO- EM BREVE!
Skill's Wizard
Reviewed by Luiz
on
17:37:00
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